Comparatif/Méthodologie
Notre méthodologie de comparaison des bots Dofus
Un classement ne vaut que si l'on peut le contester. Cette page met toutes les cartes sur table : les critères, leur poids, ce que chaque note recouvre — et ce que notre grille ne mesure pas. Si vous n'êtes pas d'accord avec le résultat, vous saurez au moins exactement avec quoi vous n'êtes pas d'accord.
Quatre critères, notés sur 10
Discrétion. L'approche technique de l'outil, du moins intrusif au plus exposé : lecture d'écran et simulation d'entrées (rien ne touche au client), injection de code dans le client, dialogue socket direct avec les serveurs. Une approche moins intrusive laisse moins de signatures exploitables par la détection. Aucun 10 n'est possible sur ce critère : aucun bot n'est indétectable, la détection comportementale existe quelle que soit la technique.
Simplicité. Le temps réel entre l'installation et le premier kama gagné. Un outil qui exige d'acheter des scripts, de digérer une documentation ou de régler une team pendant des heures perd des points, quelle que soit sa puissance une fois maîtrisé.
Rentabilité. Ce que l'outil rapporte à un joueur Dofus 3.0 — le profil très majoritaire en 2026 — en comptant le coût d'entrée en temps et en argent. Un plafond très haut ne rachète pas un démarrage très lent, et un outil hors sujet pour ce profil est noté comme tel.
Suivi. La fréquence des mises à jour après les patchs d'Ankama, la réactivité constatée, la taille et la vitalité de la communauté (Discord, forums).
La pondération
La discrétion pèse le plus lourd parce qu'un bot banni ne rapporte rien : discrétion 30 %, simplicité 25 %, rentabilité 25 %, suivi 20 %. Appliquée aux notes, cette pondération donne le classement général :
| Bot | Discrétion | Simplicité | Rentabilité | Suivi | Note pondérée |
|---|---|---|---|---|---|
| DofuBot | 9 | 9 | 8 | 8 | 8,55 / 10 |
| AnkaBot | 6 | 5 | 8 | 9 | 6,85 / 10 |
| SnowBot | 5 | 5 | 8 | 8 | 6,35 / 10 |
| MoonBot | 6 | 7 | 4 | 8 | 6,15 / 10 |
| OnlyBot | 6 | 3 | 8 | 7 | 5,95 / 10 |
Comment les notes sont attribuées
Chaque note découle de faits observables : l'architecture technique annoncée et constatée de l'outil, le temps de prise en main chronométré sur une installation propre, les tarifs publics (relevés en août 2026), l'historique des mises à jour et l'activité des communautés. Quand un fait ne se vérifie pas, il ne compte pas dans la note.
Les limites de l'exercice
Trois limites, assumées. Le marché bouge vite : un bot peut changer d'approche, de prix ou disparaître en quelques mois — nos relevés datent d'août 2026 et sont datés comme tels sur chaque fiche. La grille est centrée Dofus 3.0 : MoonBot, excellent sur son créneau Retro/Touch, est mécaniquement pénalisé par ce prisme, et sa fiche le dit sans détour. La détection réelle est invérifiable : personne ne connaît les systèmes d'Ankama de l'intérieur ; nos notes de discrétion évaluent la surface technique exposée, pas une probabilité de bannissement, que personne ne peut chiffrer sérieusement.
Quand le classement est mis à jour
Le classement est revu à chaque mise à jour majeure de Dofus, à chaque changement notable d'un outil — nouvelle approche technique, changement de prix, arrêt du suivi — et au minimum une fois par trimestre. La date du dernier relevé figure toujours ici : dernier relevé, août 2026.
Envie de vérifier la grille sur pièce ? Commencez par la fiche du premier du classement.